评价 ACE7, War Thunder, Metalstorm 和 DCS
ACE7
形式上:优点在画质、音乐、UI 等;不拟真的街机游戏定位决定了其游戏性的优势。
内容上:不肝,随便就能解锁最新的喷气式。躲导弹是真容易,普通的随便转个弯就躲了(其他的纯靠30个G的过载),三九是不存在的,蛇形也是不存在的,有时反而会更容易被打到。因为里面的导弹最多只能飞十几公里,几秒钟就飞过来了,可以随便躲的为什么要做复杂机动。多人游戏玩法比较单一。

War Thunder
没玩多久,但是根据游玩的经验:肝。得从WW1打起走。画质说得过去,音乐比较拟真,进入游戏先把至少一半的时间用来飞到战区,然后绕几圈后送人头。

Metalstorm
游戏性介于 ACE7 和 War Thunder 之间,部分结合了两者的特点。肝度小于 War Thunder 却逼近 War Thunder,不过它是从喷气式开始的,所以这部分其实还可以。正式玩法只有两种,但非正式的有四五种。音乐不如 War Thunder。主要玩法是5v5对局,经常穿插人机,然后会出现玩家二代机暴打人机五代机的情况。总之设定上是非常魔幻的,我猜因为厂商要做游戏平衡,就把这个拿出来牺牲了。

DCS
DCS 是拟真的。我曾体验了一会。优化不太行。从操作到UI复杂的多。我只有一个手柄,遂放弃。

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